Videojocs

Crítica – Argo

INIESTA HACIENDO MAGIA. Consigue guardarse el balón en el culo

Crítica – Sinister

Crítica – Deadlight (PC)

Hace menos de dos años nacía en Madrid un nuevo estudio de videojuegos con sabor castizo: Tequila Works. Profesionales de Mercury Steam, Blizzard y Pyro Studios, entre otros, se lanzaban a crear una nueva desarrolladora de videojuegos con una filosofía que ha sido firmado con sangre en su primer título....

WildGames termina. Adiós, adiós, adiós ratillas salvajes!

Todo lo bueno se acaba. Y esto ha sido muy bueno. Qué diablos, ha sido la hostia. WildGames ha sido, personalmente hablando, algo más que una vía de escape. No solo el éxito que cosechó era motivo de orgullo y satisfacción, si no la cantidad de amigos y momentos que...

La evolución de los videojuegos (según playboy)

Estábame yo tranquilamente pensando acerca de escribir un artículo sobre la evolución de los videojuegos , ya que ahora en 2012 se supone que se acaba el mundo, y pensando en una forma de darle un enfoque diferente al tema… me he dado cuenta que definitivamente una imagen vale más...

Gira ExpOtaku 2012 | Sabadell / A Coruña / Almería / Tarragona / Gijón / … /

Gira ExpOtaku 2012 | Sabadell / A Coruña / Almería / Tarragona / Gijón / ... /     ExpOtaku Sabadell 2012   Centre de Fires i Congressos de Sabadell (C/ Tres Creus, 202) Viernes 10, Sábado 11 y Domingo 12 de Febrero Web: Evento Facebook:   ExpOtaku...

Feliz año 2012

Salvajes! Feliz año nuevo a todos. Mucho dejamos atrás en 2011 y grandes cosas nos esperan en 2012. Para empezar, los mayas y el Planeta X. Una miseria comparado con todo lo que hemos superado hasta ahora. Y si hemos llegado hasta aquí, es para bordarlo en este nuevo año…...

[4x08] Skyrim, Sonic Generations y los fanboys

Regístrate al Feed de WildGames FM Escúchanos desde iTunes ¡Muy buenas tardes! Esta tarde vuelve Wildgames para hablar de ese juego que es capaz de robarte la vida social, los dineros y hasta el alma. Skyrim. SKAIRIIIIIIM. Como me gusta como suena y como estoy perdiendo la vista con tremendo...

Batman: Arkham City [Crítica]

Batman regresa con más fuerza que nunca en Arkham City. RockSteady demuestra que lo vivido no es casualidad y nos trae un juego sólido, profundo, divertido y, en definitiva, cojonudo. Más villanos, más gadgets, más libertad. Vuelve la ratilla voladora. Vuelve Batman. En 2009 una desconocida RockSteady sorprendió al público...

Descargas GBA para el Programa Embajador del 3DS

Hace unos meses, en el “relanzamiento” del Nintendo 3DS se anuncio el Ambassador Program, el cual regalaba una tanda de titulos para la consola para sus primeros dueños y aquellos que lo compraran en esas fechas, los primeros juegos fueron del NES. Ahora le toca a los de GBA, este...

[4x09] Super Mario Land 3D y la Navidad

Hola hola hola. Hoy estamos en la feria avícola del Prat. Porque el Prat es una ciudad que en sus orígenes fue un pueblo y ahora es una ciudad que no olvida sus raíces. En especial tenemos una especial que es Pota Blava, un gallo que tiene las patas azules...

El Gamefest no me mola

(Aviso: Este artículo lo empecé a escribir hace un par de meses y lo dejé a un lado por que me parecía un poco mierder, pero luego pensé: “¡Hey! Estamos en la era del reciclaje. Y la esencia del reciclaje es coger mierda inútil antigua y  transformarla en mierda brillante...

Liquidación de camisetas de WildGames

¡Salvajes! He abierto mi armario y me he dado cuenta que todavía me quedan algunas camisetas de WildGames. He pensado que ya que llegan las navidades quizás os interesaría haceros con una antes de que este diseño desaparezca de la faz de la tierra. Y es que, dicho sea de...

‘Opening de Diablo III’ o como ‘Blizzard solo hay una’

Creo que las introducciones cinemáticas de Blizzard no necesitan presentación. La de Diablo III no iba a ser una excepción y ayer, en los premios VGA de Spike TV, se mostró el opening que abriría el telón del videojuego. La espera se está hacien...

Alan, despierta. ‘Alan Wake’s American Nightmare’

Alan Wake fue una de las mejores y peores noticias que recibió Xbox 360 en 2010. Por una parte Remedy, por fin, lanzaba el ansiado y esperadísimo título que pondría patas arriba los Survival Horror. Y las puso con bastante fortuna, pese a algunos puntos grises, su juego de luces...